猿飛佐助の能力値
さるとび さすけ
真田十勇士甲賀流
猿飛佐助の能力でいちばん高いのは武力の82(150人中58位)。6能力の合計は362で、総合145位です。数字を選ぶと、その能力のランキングに移ります。
派生値(侍大将のとき)
| 最大兵数 | 3,700人 |
| 移動速度 | 107(標準100) |
| 旋回時間(90°) | 5.1秒 |
| 伏兵枠 | 4箇所 |
| 射程(鉄砲・弓) | 100(標準100) |
戦法・特性
特性
忍び衆
策略
配下の忍びが敵陣を探る。看破率+10%。戦闘前に敵の伏兵の位置を1つ明らかにする。調略のうち破壊・扇動・流言の成功率+15%。
看破巧者
巧者 策略
敵の策略を見破る看破率+10%。
夜襲巧者
巧者 策略
夜襲の成功率+15%。
能力と戦法・特性の設定理由
真田十勇士の筆頭とされる甲賀流の忍者で、信濃の山中で戸沢白雲斎に忍術を学んだと伝わる。伝承・諸説明治の末から大正にかけて刊行された講談本「立川文庫」で人気を集めた物語の人物で、実在の人物ではないとされる。伝承・諸説忍術で敵陣に忍び込み、敵の動きを探る話が多いことから「忍び衆」「看破巧者」「夜襲巧者」を持たせた。
伝承・諸説の印は、言い伝えや諸説のある話、後世の評価です。能力値は、史実・軍記物・伝承・後世の通称を参考にした当サイト独自の評価です。6能力の評価基準
合戦シミュレーターで猿飛佐助を戦わせる
当サイトの合戦シミュレーターでは、猿飛佐助の能力値・特性・戦法・相性がそのまま戦いに効きます。兵数・戦場(地形や城)・天候・作戦を変えて1回戦わせて経過を見たり、200回戦わせて勝率を比べたりできます。結果はXで共有できます。
猿飛佐助 対 遠藤直経仮想対決(戦いぶりの似た好敵手)猿飛佐助 対 服部半蔵仮想対決(戦いぶりの似た好敵手)猿飛佐助 対 蜂須賀正勝仮想対決(戦いぶりの似た好敵手)相手を自分で選ぶ猿飛佐助の軍だけ編成して開く
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