戦国武将能力値図鑑

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真田信繁

さなだ のぶしげ(幸村)
真田家/部将 1567〜1615年
日本一の兵

真田信繁の能力でいちばん高いのは武力の97。総合は489で、全109人中40位。

能力値

能力値109人中
統率93
9位
武力97
2位
采配93
5位
知力87
32位
政治58
97位
外交61
79位
総合48940位

派生値(部将のとき)

最大兵数8,500人
移動速度117(標準100)
旋回時間(90°)3.9秒
伏兵枠4箇所
射程(鉄砲・弓)100(標準100)

戦法

三度の本陣突入

突撃

敵の総大将の部隊だけを目標に、他の部隊を無視して突撃する。総大将の部隊へのダメージ+30%。突撃が当たるたびに総大将の部隊の士気−10(3回まで)。総大将の部隊を敗走させれば、その場で勝利となる。

【史実】大坂夏の陣(1615年)で家康の本陣に三度突入し、馬印を倒させたと伝わる。

固有策略

真田丸

挑発 基本値55%

挑発で敵を出丸の前の空堀に誘い込み、三方から射撃する。誘い込んだ敵部隊の兵−25%、士気−20。以後、出丸があるかぎり籠城中は挑発を受けない。出丸を普請していない城では戦闘中に即席の出丸(耐久700)を築いて使う。

【史実】大坂冬の陣(1614年)。大坂城の南に出城を築き、前の篠山から挑発して前田利常勢などを空堀へ攻め寄せさせ、鉄砲で大きな損害を与えた。

特性

日本一の兵

固有 戦闘

自部隊の兵が減るほど攻撃が上がる(最大+50%)。敵の総大将の部隊への攻撃+20%。

人望

統治

配下武将の忠誠が季節ごとに+5。他勢力から引き抜かれにくい。

野戦巧者

巧者 戦闘

野戦で自部隊の攻撃・防御+8%。

寡兵奮迅

名人 戦闘

自部隊の兵数が最大兵数の50%以下のとき、攻撃・防御+30%。30%以下になると士気も下がらない。

赤備え

戦闘

突撃時、一定の確率で敵部隊を混乱させる。

挑発巧者

巧者 策略

挑発の成功率+15%。

忠義

その他

調略・引き抜きを受けない。主家の危機に士気が上がる。

相性

犬伏の別れ

信之が、昌幸・信繁と別の勢力にいる:どちらの勢力が負けても、真田家の武将は処断されず、勝った側の信之の勢力に加わる(または助命される)。

真田一族

2人以上:伏兵・挑発の成功率+10%。

徳川への反逆

宿敵 真田昌幸

徳川家の部隊と戦う:伏兵・挑発の成功率+10%、自部隊の攻撃+10%。

能力と個性の設定理由

大坂の陣の活躍で、島津家の書状に「真田日本一の兵」と記された。少数で大軍に挑んだ最期から「寡兵奮迅」と固有特性「日本一の兵」を重ね、兵が減るほど強くなる。真田丸は挑発と籠城を組み合わせた固有策略にし、内政の城郭普請で築く「出丸」と連動させた。信繁が普請奉行なら出丸の普請日数が半分になり、完成した出丸は「真田丸」として策略の成功率を上げる。政治58と普請は不得手だが、出丸だけは別格という設定。

真田家の武将

真田昌幸 真田信之 真田幸隆

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