織田信長
織田信長の能力でいちばん高いのは統率の97。総合は558で、全109人中2位。
能力値
| 能力 | 値 | 109人中 | |
|---|---|---|---|
| 統率 | 97 | 2位 | |
| 武力 | 86 | 31位 | |
| 采配 | 96 | 2位 | |
| 知力 | 93 | 13位 | |
| 政治 | 97 | 2位 | |
| 外交 | 89 | 13位 | |
| 総合 | 558 | 2位 |
派生値(大名のとき)
| 最大兵数 | 24,200人 |
| 移動速度 | 119(標準100) |
| 旋回時間(90°) | 2.6秒 |
| 伏兵枠 | 4箇所 |
| 射程(鉄砲・弓) | 110(標準100) |
戦法
天下布武
60秒間、味方全部隊の攻撃+20%、鉄砲隊の射撃間隔−30%。
【史実】美濃攻略後の1567年ごろから「天下布武」の印を用いた。
驟雨の本陣突き
雨・霧のときに発動できる。敵本陣へ一直線に進み、成功すると敵大将の部隊に大ダメージを与えて混乱させる。
【史実】1560年、豪雨の中で今川義元の本陣を急襲し、義元を討ち取った。
三段撃ち
自部隊の前に馬防柵を築き、柵の後ろに並べた鉄砲隊が途切れなく射撃する。射撃威力+15%。柵に阻まれた騎馬隊は移動速度−50%、騎馬隊の突撃を受けたときの反撃ダメージ2倍。
【通説】長篠の戦い(1575年)で、連吾川沿いに馬防柵を連ねて武田の騎馬を止め、鉄砲で撃った。三段撃ちは後世の軍記による通説で、実際の運用には議論がある。
特性
第六天魔王
総大将のとき、味方全部隊の攻撃+10%。敵全部隊は士気−10の状態で開戦する。
野戦巧者
野戦で自部隊の攻撃・防御+8%。
奇襲名人
奇襲の成功率+30%。成功すると敵大将の部隊の混乱時間が2倍。
鉄砲名人
鉄砲隊の射撃威力+20%、射撃間隔−20%、射程+10%。狙撃で敵武将を負傷させることがある。
足止め名人
足止めの成功率+30%。足止めした敵部隊の効果時間+50%。
火計巧者
火計の成功率+15%。
築城名人
城の改修・築城の速度+60%、完成した施設の防御+20%。石垣と水堀を追加できる。その城の櫓の射程+15%。
果断
旋回時間−30%。戦法ゲージの溜まる速さ+10%。
楽市楽座
城下の商業収入+30%。商人の往来で他国の情報が入りやすい。
兵農分離
農繁期でも出陣による収穫の減少がない。最大兵数+10%。
猜疑
配下武将の忠誠が上がりにくい。功績の少ない家臣を追放することがある。
相性
能力と個性の設定理由
織田家の武将
明智光秀 柴田勝家 河尻秀隆 蜂屋頼隆 津田盛月 福富秀勝 岩室重休 佐脇良之 九鬼嘉隆 丹羽長秀 滝川一益 前田利家 佐々成政 森長可 佐久間信盛